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作品相关-关于猪脚日后的成长以及升级问题
稍候,精彩内容加载中...... 照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性(每提升一点主属性则增加英雄一点攻击)属性点与英雄的简单关系: 1点力量=25点生命 1点力量=0.05生命恢复/秒 1点智力=15点魔法 1点智力=0.05魔法恢复/秒 1点敏捷=0.3护甲 1点敏捷=减少2%攻击间隔 10级后王龙的属性是:“力量,敏捷,智力全20,自己是要学习山丘的锤子的,那么自己就是力量型英雄,这样伤害是初始的40—40加20力量带来的20的伤害等于60—60在加上每一级的1—1那么就是60—60加10—10等于70—70,护甲是初始的5加上10点等级带了的护甲等于15点,自己的敏捷是20那么根据1点敏捷等于0。3护甲的原则,20点敏捷等于6点护甲,那么最后的护甲是21点,生命是初始的600,根据一点力量等于25点生命的原则,20带力量是500的生命,那么就是1100生命,每一级50点,10级就是500点,那么就是1100加上500等于1600的生命,魔法值是,初始的300,根据一点智力等于15点魔法的原则,20点智力是300点魔法值,也就是300加300等于600,在加上10级的500魔法值就是600加500等于1100的魔法值。人暴风城、矮人铁炉堡、暗夜达纳苏斯、埃索达,血精灵是银月城 英雄等级1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 经验需求200,500,900,1400,2000,2700,3500,4400,5400,6500,7700,9000,10400,11900,13500,15200,17000,18900,20900,23000 怪物等级12345678910 经验值203040608012016024032048 稍候,精彩内容加载中......
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